DETAIL DOCUMENT
RANCANG BANGUN GAME SURVIVAL FROM ISLAND MENGGUNAKAN METODE FINITE STATE MACHINE (FSM)
Total View This Week0
Institusion
Institut Teknologi Nasional Malang
Author
Fahmi, Lalu Sanostra Aulia
Subject
Informatics Engineering 
Datestamp
2022-05-19 03:48:32 
Abstract :
Adventure Game adalah game berjenis petualangan dengan alur cerita yang berkesinambungan disertai dengan perpindahan atau pergantian tempat dari satu wilayah ke wilayah lainnya. Kecerdasan buatan didefinisikan sebagai kecerdasan yang ditujukan untuk suatu entitas buatan. Sebuah kecerdasan yang diciptakan dan dimasukkan ke dalam mesin atau objek computer agar dapat melakukan tindakan alami layaknya manusia. Pada penelitian ini akan dibangun sebuah game sederhana yang berjenis adventure, yaitu game Surival from Island. Algoritma Finite State Machine (FSM) diterapkan kepada musuh, dengan memberikan sensor sebagai indicator respon terhadap gerakan pemain. Game adventure ini dibangun menggunakan aplikasi Unity dan bahasa pemrograman JavaScript dan CSharp, sehingga proses perancangan karakter, animasi, dan algoritma FSM dapat dicapai. Dalam game ini terdapat dua jenis musuh, yaitu hewan buas dan yang terakhir boss berbentuk monster. Perilaku yang dilakukan oleh musuh meliput melihat pemain, mengejar pemain, dan menyerang pemain. Dari hasil pengujian pada pengguna bahwa dari tingkat ketertarikan disimpulkan bahwa 45% orang mengatakan tampilan game ini menarik. Sedangkan dari tingkat kesulitan, 40% mengatakan game ini sangat sulit. dan dari ketertarikan alur cerita dari game 50% mengatakan alur cerita cukup baik. 

File :
1018137.pdf
Institution Info

Institut Teknologi Nasional Malang