Abstract :
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan mengetahui hubungan kontrol diri dengan perilaku konsumtif pada pemain game online, hipotesis yang diajukan pada penelitian adalah terdapat hubungan negatif antara kontrol diri dengan perilaku konsumtif pada pemain game online. Subjek dipilih dari rentang umur 18-40 tahun dan sudah mengeluarkan sebesar Rp100.000 pada game yang dimainkan. Pengumpulan data diperoleh menggunakan skala kontrol diri dan perilaku konsumtif pada pemain game online dengan metode analisis yang digunakan adalah korelasi Pearson. Hasil yang didapatkan adalah r = 0,439 dan p = 0,00 (p < 0,00) yang berarti hipotesis yang diajukan ditolak. Perilaku konsumtif yang dilakukan pemain game online adalah sesuatu yang dianggap menyenangkan dan akan tetap menaikkan tingkat perilaku konsumtif serta mengabaikan tingkat kontrol diri individu.