DETAIL DOCUMENT
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN METODE TEAM’S GAME TOURNMENT (TGT) BERBASIS ANDROID DITINAJAU DARI MOTIVASI BELAJAR SISWA
Total View This Week0
Institusion
Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Author
Tyasana, Rezza Yudha
Subject
L Education (General) 
Datestamp
2019-10-22 02:36:39 
Abstract :
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan media pembelajaran matematika menggunakan metode TGT berbasis android yang berkualitas baik dan layak untuk digunakan dalam pembelajaran matematika dan mendeskripsikan seberapa baik kualitas media pembelajaran yang dihasilkan. Kriteria yang digunakan mengacu pada kriteria Nieveen, yaitu valid, praktis dan efektif. Materi yang dituangkan dalam media pembelajaran adalah materi segiempat. Jenis penelitian ini adalah penelitian & pengembangan. Penelitian ini mengembangkan perangkat pembelajaran matematika dengan menggunakan model pengembangan ADDIE. Adapun tahapan pengembangan media pembelajaran berbasis android yaitu: (1) Analysis: menganalisis kebutuhan dan materi; (2) Design: membuat rancangan produk; (3) Development: mengembangkan produk; (4) Implementation: uji coba lapangan; (5) Evaluation: menganalisis data yang diperoleh. Uji coba media dilakukan pada kelas VII C SMP Negeri 2 Godean. Hasil penelitian menunjukan bahwa media pembelajaran matematika yang dikembangkan memenuhi aspek valid, praktis, dan efektif. Kata Kunci: Pengembangan media, android, Team?s Game Tournament, Motivasi Belajar 
Institution Info

Universitas Mercu Buana Yogyakarta