Abstract :
Kecelakaan lalu lintas di Indonesia masih menjadi masalah serius dengan angka yang tinggi selama periode 2010-2020. Faktor penyebab utama meliputi kondisi sarana prasarana, lingkungan, dan perilaku manusia. Upaya mengatasi masalah ini memerlukan peningkatan infrastruktur, kesadaran lingkungan, dan edukasi masyarakat. Fokus khusus diberikan pada kelompok pelajar usia 11-25 tahun yang menjadi korban signifikan dalam kecelakaan. Pengembangan media pembelajaran berbasis teknologi, khususnya aplikasi permainan Android, diusulkan sebagai solusi inovatif untuk meningkatkan kesadaran keselamatan berlalu lintas di kalangan remaja. Digital Game Android "Memory Matching Card of Transportation" dirancang sebagai media pembelajaran interaktif yang menyenangkan dan juga sebagai bentuk dukungan terhadap Rencana Umum Nasional Keselamatan (RUNK) pilar ke-4. Pengembangan ini diharapkan dapat memberikan pengalaman belajar yang menarik dan efektif dalam menyampaikan informasi keselamatan lalu lintas kepada anak usia remaja, khususnya siswa SMA.