DETAIL DOCUMENT
GAME EDUKASI ARCADE “RACE EXAM” UNTUK ANAK-ANAK KELAS 6 SEKOLAH DASAR BERBASIS MOBILE
Total View This Week0
Institusion
Politeknik Harapan Bersama
Author
Kurniawan, Ade
Subject
T Technical Information 
Datestamp
2023-01-13 09:06:11 
Abstract :
Indonesia adalah salah satu negara yang memiliki jumlah konsumsi gim yang tinggi menurut Statistik, peningkatan ini disebabkan karena anak SD sudah marak memainkannya terutama gim ponsel. Gim sangat berpengaruh besar terhadap pendidikan anak Sekolah Dasar, karena saat anak-anak sudah bermain gim maka akan menjadi malas belajar bahkan akan selalu ingin bermain gim. Hal ini menyebabkan menurunnya tingkat belajar siswa. Sehingga saat ujian banyak siswa yang mengalami kesuliatan dalam menjawab soal dan mendapatkan nilai yang buruk. Berdasarkan permasalahan tersebut perlu adanya metode baru untuk siswa agar dapat meningkatkan kemauan belajar. Metode baru tersebut berupa gim edukasi, selain sebagai hiburan juga terdapat pembelajaran yang menarik yaitu pembelajaran menjawab quiz yang tentang mata pelajaran matematika, ilmu pengetahuan alam, dan bahasa Indonesia. Genre gim edukasi ini adalah arcade yang didalamnya terdapat rintangan. Judul gim ini yaitu race exam. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan gim berbasis mobile dimana karakter pemain melaju kedepan dengan control geser kanan, kiri, serta terbang untuk menghindari rintangan, jika terkena rintangan maka akan muncul quiz. Tahapan dalam pembuatan gim ini yaitu metode Game Development Life Cycle(GDLC). Berdasarkan hasil survey penelitian menggunakan kuesioner didapatkan 80% yang menyatakan setuju bahwa belajar latihan soal sambil bermain gim race exam sangat menyenangkan. Namun, gim yang dibuat masih memiliki kekurangan sehingga perlu dilakukan pengembangan visualisasi, tindakan, desain serta backsound musik yang lebih menarik. 
Institution Info

Politeknik Harapan Bersama