Abstract :
Kegemaran manusia untuk memelihara hewan peliharaan seperti kucing atau burung sudah bukan lagi didasarkan oleh kegemaran semata, saat ini memelihara hewan sudah merupakan bagian dari kebutuhan masyarakat perkotaan yang bertujuan untuk menghilangkan kejenuhan, mengusir kebosanan. Dan salah satu contoh permasalahan pada hewan peliharaan adalah kucing, ketika pemilik kucing pergi meninggalkan rumah dalam beberapa hari maka kucingnya harus di titipkan ke penitipan hewan, hal ini tentunya memerlukan biaya yang cukup besar. Pola makan kucing ini yang menjadi faktor utama mengapa peneliti tertarik mengangkat permasalahan yang terjadi di peternakan tersebut. Dari permasalahan tersebut maka dibutuhkan suatu alat yang dapat memberi pakan dan minum kucing secara otomatis, yang mampu melakukan pemberian pakan dan minum kucing secara otomatis pada waktu-waktu yang telah ditentukan yaitu dengan mengatur waktu pemberian pakan sesuai dengan jadwal yang di inginkan pengguna.Untuk memngatasi masalah tersebut peneliti merancang dan membangun sebuah ?Rancang Bangun Alat Bantu Pakan Kucing Otomatis Menggunkan NodeMCU Berbasis Internet Of Things (IoT)?.
Kata kunci : Kucing, Pakan, Otomatis, NodeMCU, Internet Of Things