Abstract :
Pengenalan pahlawan Indonesia kepada generasi muda penting untuk membangun rasa cinta tanah air dan memperkuat identitas nasional. Namun, informasi tentang pahlawan nasional dalam pendidikan seringkali minim, sesuai dengan pemikiran Bung Karno: "Bangsa yang besar adalah bangsa yang menghargai jasa para pahlawannya." Pengenalan pahlawan sejak dini di bangku pendidikan sangat penting. Saat ini, materi pengenalan pahlawan diajarkan melalui buku cetak kelas IV tema 5 "Pahlawanku" dengan metode konvensional, di mana guru menyampaikan materi secara langsung dan satu arah. Metode ini dianggap kurang interaktif dan monoton. Sebagai alternatif, game edukasi dapat memperkuat pembelajaran tentang pahlawan nasional. Game edukasi menggabungkan unsur pendidikan dan dapat membantu mengatasi keterbatasan kurikulum sejarah yang sering kali hanya mencakup pahlawan secara singkat. Penelitian ini menghasilkan sebuah game pengenalan pahlawan Indonesia berbasis android,dan mengujinya pada siswa SD Rajegwesi 01. Pengujian dilakukan dengan blackbox testing dan User Acceptance Testing. Hasil blackbox testing sesuai dengan spesifikasi fungsional game, sementara hasil User Acceptance Testing pada 10 responden siswa menunjukkan skor 85,2%, menandakan penerimaan yang baik.