DETAIL DOCUMENT
SISTEM PENGONTROL LAMPU RUMAH BERBASIS INTERNET OF THINGS (IOT) MENGGUNAKAN APLIKASI BLYNK
Total View This Week0
Institusion
Universitas Duta Bangsa
Author
FAUZI, DAFID AHMAD
Subject
T Technology (General) 
Datestamp
2024-01-06 03:57:53 
Abstract :
Lampu merupakan salah satu banyak penemuan dibidang teknologi. Saat ini lampu digunakan dalam penerangan suatu ruangan serta membantu manusia agar dapat melihat suatu benda ketika malam hari. Piranti elektronika yang digunakan oleh masyarakat didalam rumah masih dikontrol secara konvensional yaitu dengan menyalakan dan mematikannya melalui saklar sehingga menjadikan upaya masyarakat sangat terbatas untuk melakukan penghematan listrik serta sering terjadi ketika pemilik rumah berada di tempat tidur, menyebabkan rasa malas untuk bergerak serta terkadang ketika kita pergi keluar rumah lupa mematikan lampu. Kemajuan teknologi saat ini berkembang sangat pesat khususnya terdapat teknologi smartphone yang berhubungan dengan pengontrolan yang dapat mempermudah aktivitas. Dengan adanya teknologi Internet Of Things untuk melakukan kontrol terhadap sistem secara otomatis melalui jaringan internet. Sistem menggunakan koneksi internet untuk kendala jarak jauh serta menggunakan alat berbasis mikrokontroler. Metode pengembangan sistem yang dipakai adalah RAD dengan tahapan yaitu (1) Analisis Sistem, (2) Perancangan Prototype, (3) Pembuatan Program, (4) Pengujian Prototype. Sistem pengontrol lampu berbasis IoT berhasil dibangun dengan menggunakan ESP8266 sebagai modul wifi dan relay module 4 channel sebagai penghantar arus listrik yang terhubung pin ESP8266, lalu aplikasi Android Studio Flutter untuk mengontrol lampu rumah yang terhubung dengan firebase. Hasil pengujian pada aplikasi sistem pengontrolan lampu rumah berbasis IoT ini didapatkan hasil yaitu get data pada setiap lampu di aplikasi serta firebase yang dapat terkoneksi satu sama lain semua akan menunjukan bahwa status tersebut false. Kata Kunci : Rumah, Lampu, IoT, ESP8266, RAD Lampu merupakan salah satu banyak penemuan dibidang teknologi. Saat ini lampu digunakan dalam penerangan suatu ruangan serta membantu manusia agar dapat melihat suatu benda ketika malam hari. Piranti elektronika yang digunakan oleh masyarakat didalam rumah masih dikontrol secara konvensional yaitu dengan menyalakan dan mematikannya melalui saklar sehingga menjadikan upaya masyarakat sangat terbatas untuk melakukan penghematan listrik serta sering terjadi ketika pemilik rumah berada di tempat tidur, menyebabkan rasa malas untuk bergerak serta terkadang ketika kita pergi keluar rumah lupa mematikan lampu. Kemajuan teknologi saat ini berkembang sangat pesat khususnya terdapat teknologi smartphone yang berhubungan dengan pengontrolan yang dapat mempermudah aktivitas. Dengan adanya teknologi Internet Of Things untuk melakukan kontrol terhadap sistem secara otomatis melalui jaringan internet. Sistem menggunakan koneksi internet untuk kendala jarak jauh serta menggunakan alat berbasis mikrokontroler. Metode pengembangan sistem yang dipakai adalah RAD dengan tahapan yaitu (1) Analisis Sistem, (2) Perancangan Prototype, (3) Pembuatan Program, (4) Pengujian Prototype. Sistem pengontrol lampu berbasis IoT berhasil dibangun dengan menggunakan ESP8266 sebagai modul wifi dan relay module 4 channel sebagai penghantar arus listrik yang terhubung pin ESP8266, lalu aplikasi Android Studio Flutter untuk mengontrol lampu rumah yang terhubung dengan firebase. Hasil pengujian pada aplikasi sistem pengontrolan lampu rumah berbasis IoT ini didapatkan hasil yaitu get data pada setiap lampu di aplikasi serta firebase yang dapat terkoneksi satu sama lain semua akan menunjukan bahwa status tersebut false. 
Institution Info

Universitas Duta Bangsa