Abstract :
Matematika merupakan salah satu mata pelajaran yang dipelajari oleh peserta didik
dalam jenjang pendidikan formal dari tingkat pendidikan Sekolah Dasar hingga tingkat
pendidikan Sekolah Menengah Atas. Bahkan di tingkat Perguruan Tinggi juga tidak
terlepas dari matematika. Hal ini menunjukkan bahwa matematika memegang peranan
penting dalam pendidikan dan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi serta
perkembangan zaman. Seiring berkembangnya ilmu pendidikan dan teknologi saat ini,
pemanfaatan teknologi sangat dimungkinkan pada bidang studi matematika. Teknologi
komputer dapat dimanfaatkan untuk pembuatan media pembelajaran matematika karena
teknologi komputer dapat memberikan gambaran visual yang lebih menarik sehingga
dapat membantu peserta didik dalam memahami materi matematika yang cukup rumit
dan abstrak Agar materi yang diberikan kepada peserta didik menjadi lebih nyata dan
lebih mudah dipahami dengan cara yang lebih menarik, peneliti memanfaatkan salah
satu software komputer yaitu macromedia flash 8 dalam pembuatan media
pembelajaran. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan proses
pengembangan media pembelajaran matematika berbasis macromedia flash 8 dengan
model ASSURE dan untuk mengetahui hasil dari media yang dikembangkan.
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan. Uji coba terbatas dilakukan di
kelas VIII-H yang berjumlah 28 orang. Metode pengumpulan data yang digunakan
adalah telaah, validasi, tes, angket dan pengamatan. Instrumen yang digunakan adalah
lembar telaah, lembar validasi, soal tes, lembar pengamatan aktivitas peserta didik,
angket gaya belajar dan angket respon peserta didik.
Hasil analisis data menunjukkan media yang dikembangkan mengalami dua kali
perbaikan saat proses evaluasi formatif, telaah para ahli menyatakan bahwa media yang
dikembangkan dapat digunakan tanpa revisi , rata-rata total validitas ? 4 dengan
kategori sangat valid, aktivitas peserta didik mempergunakan media macromedia flash
8 memenuhi kriteria aktif, ketuntasan hasil belajar klasikal terpenuhi dan respon peserta
didik terhadap media yang dikembangkan positif. Sehingga media pembelajaran
berbasis macromedia flash 8 yang dikembangkan memenuhi kriteria praktis, valid dan
efektif.