Abstract :
ABSTRAK
Pada sekolah tempat penelitian, sebenarnya sudah memiliki bahan ajar berupa
buku paket. Namun buku paket yang biasa digunakan di sekolah tersebut masih
kurang praktis dalam kegiatan belajar peserta didik. Penelitian pengembangan ini
bertujuan mengembangkan produk bahan ajar berupa e-modul matematika
berbasis problem solving berbantu game teka-teki silang pada materi bangun
ruang sisi datar. Pengembangan ini menggunakan tahapan ADDIE, yaitu:
Analysis, Design, Development, Implementation, evaluation. Namun pada
penelitian ini tidak sampai tahap implementasi. Instrumen pengumpulan data
melalui wawancara dan menggunakan angket. Teknik analisis data
menggunakan uji validasi dan uji kepraktisan. Subjek penelitian pengembangan
ini adalah peserta didik kelas VIII SMP Buana Bandar Sribhawono dengan
jumlah 10 orang yang diambil secara acak. Penelitian pengembangan ini melalui
tahap uji validasi ahli materi dan bahasa, serta ahli media diperoleh rata-rata
persentase yaitu 81% dan hasil uji kepraktisan diperoleh rata-rata persentase
85%. Sehingga bahan ajar yang dikembangkan dinyatakan sangat valid dan
sangat praktis.
Kata Kunci: E-modul, pengembangan, problem solving, teka-teki silang