Abstract :
penelitian ini bertujuan untuk
merancang bangun E-Voting Pemilihan Pengurus Ekstrakurikuler Pada SMA
Negeri 1 Punggur. Metode pendekatan pemrograman yang digunakan didalam
penelitian adalah pemrograman berorientasi objek (Object Oriented
Programming), dengan metode pengembangan Waterfall serta pengujian yang
dilakukan menggunakan dua cara yaitu Black box Testing dan Beta Testing