Abstract :
Seiring perkembangan teknologi yang begitu canggih dan sangat berpengaruh besar terhadap kehidupan manusia, mau tidak mau kita dituntut untuk mengikut zaman. Terutama Bagi anak usia dini Smartphone sangat berpengaruh terhadap tumbuh kembang otak mereka karena daya ingatnya begitu tajam dan mudah untuk di asah. Biasanya anak - anak antara kisaran umur 4 -6 tahun sangat dengan mudah menangkap apa yang mereka lihat karena kapasitas daya pikir atau memorinya masih sangat tinggi untuk menangkap suatu hal baru. Oleh karena itu penulis berencana untuk membuat game edukasi untuk anak RA miftahul fatah sayutan berbasis android untuk memberikan suatu pembelajaran yang baru belajar sambil bermain, dengan harapan dapat memberi suatu rangsangan yang mendidik agar anak tidak jenuh dan bosen dengan apa yang sudah di ajarkan oleh guru mereka. Game edukasi adalah aplikasi pembelajaran untuk anak usia dini dari umur 4 ? 6 tahun yang berisi mengenai beberapa fitur dari majalah semester 1 dan 2. Metode dan pengembangan aplikasi edukasi ini menggunakan metode waterfall. Dengan menerapkan aplikasi game ini di harapkan dapat membantu proses belajar anak usia dini dalam menambah wawasan pola pikir, kekreatifan dan pengetahuan yang lebih cerdas lagi.