Abstract :
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh bauran promosi terhadap minat beli diamond pada game online mobile legends: bang bang di website empeshop. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian kuantitatif dengan pendekatan survey. Metode survey adalah metode penelitian yang menggunakan kuesioner sebagai instrumen utama untuk mengumpulkan data. Pengumpulan data dengan menyebarkan kuesioner sebanyak 100 responden. Penelitian ini melakukan analisis data menggunakan beberapa uji instrumen seperti uji validitas, uji reliabilitas, uji normalitas, uji regresi linear sederhana, dan uji hipotesis. Hasil\r\npenelitian ini menunjukkan bahwa adanya pengaruh yang signifikan namun terbilang lemah antara Bauran Promosi terhadap Minat Beli. Hal ini dihitung oleh peneliti dengan menggunakan program SPSS versi 25 yang menggunakan uji hipotesis diperoleh nilai thitung > ttabel yaitu 7,712 > 2,425 dengan tingkat signifikansi 0,000 < 0,05. Berdasarkan hasil perhitungan koefisien determinasi (R) dapat diketahui besarnya pengaruh variabel Bauran Promosi (X) terhadap variabel Minat Beli (Y) adalah sebesar 37,8%, sedangkan sisanya sebesar 62,2% dipengaruhi oleh faktor lain yang tidak diteliti dalam penelitian ini. Maka terdapat pengaruh yang signifikan namun terbilang lemah antara Bauran Promosi terhadap Minat Beli.