Abstract :
Peran komputer di dunia hiburan sekarang sudah tidak dapat dipisahkan. Seiring
semakin banyaknya rutinitas sehari-hari kadang kala kita bosan dan jenuh dalam
melaluinya. Walaupun banyak tempat rekreasi ataupun tempat hiburan yang ada sekarang
ini tapi kadang waktu yang kita butuhkan juga tidak banyak.
Game tower defence ini selain di gunakan untuk hiburan di saat jenuh juga dapat
melatih otak dan kemampuan ketangkasan dalam permainan game strategy. Metodologi
yang digunakan adalah pengembangan multimedia yang terdiri dari 6 tahapan yaitu
konsep, desain, pengumpulan materi, pembuatan, testing, dan distribusi.
Dengan demikian diharapkan game ini dapat memberi sedikit hiburan di dalam
aktifitas sehari-hari untuk menghilangkan kejenuhan ketika user mengalami kepenatan.