DETAIL DOCUMENT
PROGRAM MBKM KAMPUS MERDEKA RE-TOPOLOGY ASET 3D MODEL UNTUK GAME VR(VIRTUAL REALITY) NUSA DANSA
Total View This Week0
Institusion
STMIK Akakom
Author
HIDAYAT, TAUFIK - 195410044
Subject
Game VR 
Datestamp
2023-02-16 04:14:38 
Abstract :
Perkembangan game VR (virtual reality) telah mengalami peningkatan yang signifikan dalam beberapa tahun terakhir. Hal ini dikarenakan teknologi VR (virtual reality) yang semakin maju dan tersedia di pasaran, serta adanya minat yang tinggi dari pengguna untuk mencoba pengalaman baru dalam bermain game, Namun terdapat kendala yakni kompatibilitas perangkat, Game virtual reality menuntut performa yang tinggi dari perangkat mobile VR (virtual reality) yang digunakan sehingga penulis membuat aset 3D model untuk game VR (virtual reality) Nusa Dansa dengan menggunakan metode retopology, Dalam penelitian ini penulis menggunakan metode retopology yaitu teknik yang digunakan dalam pembuatan aset game VR (virtual reality) Nusa Dansa untuk mengurangi jumlah polygon dari model 3D. Sehingga dalam penelitian Retopology aset 3D Model untuk game VR (virtual reality) Nusa Dansa dapat menghasilkan performa yang optimal dan sesuai spesifikasi dengan target 60 Fps (Frames Per-Second) dengan count vertex yang sesuai dengan rekomendasi untuk perangkat Oculus quest 2. Kata Kunci: 3D Modelling, Virtual Reality,Polygon, Texture, Oculus Quest 2. 
Institution Info

STMIK Akakom