DETAIL DOCUMENT
GAME EDUKASI PENGENALAN TOKOH PAHLAWAN UNTUK SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID
Total View This Week0
Institusion
Universitas PGRI Semarang
Author
PRASETYO, AFRI DWI
Subject
L Education (General) 
Datestamp
2024-03-08 04:25:36 
Abstract :
Selama ini mata pelajaran sejarah diidentikkan sebagai pembelajaran yang membosankan di kelas. Strategi, metode dan teknik pembelajaran sejarah lebih bertumpu pada pendekatan berbasis guru yang monoton sebagai pokok sumber informasi. Pembelajaran sejarah umumnya menggunakan model bercorak hafalan dengan cara membaca buku dan mendengarkan ceramah dari guru. Dampak pembelajaran seperti ini adalah siswa menjadi kurang bersemangat mengikuti pelajaran dan mudah menjadi bosan. Dengan ini peneliti membuat game edukasi pengenalan tokoh pahlawan untuk sekolah dasar berbasis android untuk memudahkan dan membuat siswa lebih tertarik untuk mempelajari dan mengenali tokoh tokoh pahlawan dan membuat guru mengenalkan media belajar tambahan dalam mengenalkan tokoh pahlawan nasional dan dapat membantu mengasah kemampuan daya ingat pada anak dalam memperoleh informasi yang sebelumnya ditemukan saat bermain game. Hasil penelitian menunjukan game edukasi pengenalan tokoh pahlawan untuk sekolah dasar berbasis android untuk digunakan dengan hasil keseluruhan validasi ahli media sebanyak 86,7 % sehingga dapat disimpulkan kriteria presentase game edukasi dikatakan ?Sangat Layak? , dan hasil keseluruhan validasi ahli materi sebanyak 85,8% sehingga dapat disimpulkan kriteria presentase game edukasi dikatakan ?Sangat Layak?. Pada uji coba responden mendapatkan hasil keseluruhan sebesar 93.1% yang artinya tingkat kelayakan ?sangat layak? Berdasarkan saran yang dapat peneliti sampaikan hendaknya guru mata pelajaran di sekolah proses belajar lebih kreatif dalam menggunakan media pembelajaran agar siswa lebih tertarik. Kata kunci : Game Edukasi, Pahlawan . 
Institution Info

Universitas PGRI Semarang