DETAIL DOCUMENT
IMPLEMENTASI ALGORITMA FISHER YATES DAN GAMIFIKASI PADA GAME EDUKATIF BERBASIS ANDROID MOBILE LEARNING PENGENALAN PANCA INDERA DAN BAGIAN TUBUH MANUSIA UNTUK ANAK
Total View This Week0
Institusion
Universitas PGRI Semarang
Author
LATIFAH, AMI
Subject
T Technology (General) 
Datestamp
2024-03-15 02:33:34 
Abstract :
Pengenalan panca indera dan bagian tubuh manusia merupakan hal penting yang harus diketahui oleh anak-anak, karena dengan mengenal anggota tubuh anak bisa mengetahui fungsi bagian tubuh tersebut. Pembelajaran pengenalan bagian tubuh tersebut akan lebih mudah melalui edukasi game. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi pengenalan panca indera dan bagian tubuh berbasis android mobile learning dengan mengimplementasikan algoritma fisher yates dan gamifikasi. Penelitian ini mengunakan metode Research and Development untuk pendekatan penelitian dan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) sebagai metode pengembangan sistem. Hasil dari penelitian ini berhasil dikembangkan sebuah aplikasi game edukasi ppengenalan panca indera dan bagian tubuh dengan menggunakan algoritma fisher yates dan gamifikasi. Aplikasi game ini diuji dengan beberapa metode pengujian seperti 1) metode pengujian black box dengan presentase ketercapaian sebesar 100%, 2) pengujian white box dengan kompleksitas silomatis 2, 3) User Acceptance Testing user pada aspek desain sebesar 79%, aspek informasi aplikasi sebesar 83.5%, aspek materi sebesar 83.5%, aspek kebermanfaatan sebesar 85.3% dan aspek pengguna sebesar 81.1% maka aplikasi ini dikategorikan layak digunakan. Saran yang diajukan antara lain menambahkan audio suara agar siswa lebih mudah memahami materi dan kuis yang diberikan, mengembangkan game edukasi penenalan panca indera dan bagian tubuh agar bisa lebih lengkap dalam fitur maupun materi. Kata kunci : Panca Indera, Tubuh Manusia, Game Edukasi, Android, Media Pembelajaran 
Institution Info

Universitas PGRI Semarang