Abstract :
Game edukasi merupakan sebuah kegiatan belajar mengajar yang menyenangkan,
yang sudah dikemas dari rangkuman materi menjadi sebuah game untuk
menyampaikan materi ke anak. Masa pandemi saat ini pengajar menggunakan media
zoom dan google meet sebagai ganti tatap muka di kelas. Tetapi dalam mengajar
masih menggunakan metode ceramah yang membuat anak mudah bosan, maka dari
itu penulis ingin menyampaikan materi yang menyenangkan melalui game edukasi
yang berjudul pengenalan huruf dan angka berbasis android. Game edukasi
pengenalan huruf dan angka dibuat menggunakan software construt 2 menjadi produk
game sederhana kualitas 2 dimensi. Sedangkan pembuatan desain menggunakan
adobe photoshop CS5, kemudian game tersebut di export ke android melalui software
Website APK 2 Build dan software pendukung lainnya seperti lain java, android,
google drive dan google meet. Metode penelitian yang digunakan dalam merancang
game edukasi adalah Research and Development (R&D) dan menggunakan model
waterfall dalam pengembangan penelitian game edukasi. Uji coba produk yang
dilakukan di TK Marsudirini St. Martinus Semarang diikuti oleh 15 orang, selain itu
dilakukan tahap validasi yang dilakukan oleh 2 validator yaitu validasi ahli media dan
validasi ahli materi terhadap game edukasi pengenalan huruf dan angka. Setelah
tahap uji coba produk dan validasi dilakukan dihitung rata-ratanya dan dinyatakan
bahwa game edukasi pengenalan huruf dan angka ?Layak? sebagai media
pembelajaran dalam membantu pengajar menyampaikan materi yang menyenangkan.
Kata kunci : game edukasi mengenal huruf dan angka.