Abstract :
judul : Rancang Bangung Aplikasi Permainan Teka-Teki Silang
(TTS) Berbasis WEB Menggunakan Algorithm
Backtracking
Pembimbing I : Nur Cahyo Wibowo, S.Kom, M.Kom
Pembimbing II : Faisal Muttaqin, S.Kom
Penyusun : Diki Hartanto
Npm : 0634010223
ABSTRAK
Pada zaman ini, permainan-permainan yang menggunakan karakter
semakin banyak. Tidak semua menganggap permainan tersebut mudah. Oleh
karena itu, beberapa orang mencoba menyelesaikan permainan tersebut
menggunakan teknik komputasi. Adakalanya suatu penyelesaian membutuhkan
lebih dari satu algoritma untuk menyelesaikannya.
Teka-teki silang adalah teka-teki kata yang membentuk suatu
kotak/matriks yang terdiri dari blok hitam dan putih. Tujuan dari permainan ini
adalah mengisi kotak putih dengan huruf sehingga membentuk suatu kata baik
mendatar atau menurun dengan bantuan yang ada.
Dalam metoda analisis yang akan kita pakai, kita membutuhkan sebuah
algoritma yang akan mengisikan kata-kata dalam basisdata kedalam suatu blok
kata dalam kotak. Algoritma biasa digunakan dalam pencarian solusi adalah
algoritma backtracking. Dengan optimasi yang juga diterapkan dalam algoritma,
kita dapat membentuk metoda penyelesaian/pencarian solusi yang akan kita
analisis. Analisis dilakukan bergantung kepada suatu kriteria yang terdapat pada
permainan teka-teki. Seperti jumlah huruf dalam kotak kata atau keterkaitan antar
kata. Diharapkan teknik ini menjadi dasar penelitian lebih lanjut.
Kata kunci: Backtracking, Teka-teki silang.