Abstract :
Laporan skripsi dengan judul “Rancang Bangun Game Edukasi 3D Tata Tertib Lalu Lintas†telah dilaksanakan dengan bagaimana menganalisa, merancang dan membangun Game Edukasi 3D Tata Tertib Lalu Lintas yang dapat dimanfaatkan sebagai bahan pembelajaran game edukasi.
Tujuan dari skripsi ini adalah menghasilkan aplikasi edukasi untuk memudahkan dalam proses pembelajaran dan pengenalan mengenai rambu-rambu lalu lintas yang berhubungandengan Unity 3D.
Game ini dirancang menggunakan pemodelan UML. Sedangkan bahasa pemrograman yang digunakan adalah C# dan Java Script serta menggunkan database XML. Hasil dari rancang bangun ini adalah sebuah aplikasi game edukasi yang dapat dijalankan pada semua sistem operasi.