Abstract :
Perkembangan teknologi berbasis multimedia semakin berkembang seiring dengan kebutuhan pembelajaran pada masyarakat luas. Namun dalam suatu perkembangan pasti ada dampak negatif yang muncul, beberapa diantaranya berdampak pada budaya (multicultural). Budaya yang merupakan identitas suatu bangsa tidak boleh hilang dan harus dipertahankan. Pengetahuan tentang budaya sudah diberikan sejak Sekolah Dasar, walaupun secara minat masih belum cukup banyak pelajar yang suka dengan mata pelajaran budaya. Akan tetapi, teknologi dan materi budaya dapat disatukan sebagai media pembelajaran. Perancangan pembelajaran ini berfokus pada rumah adat yang terdapat di Indonesia, lagu daerah dan hal yang lain hanya sebagai tambahan. Pembelajaran dikemas dalam media game interaktif yaitu game mengetik huruf yang merupakan kurikulum dalam Sekolah Dasar. Semua materi rumah adat ditampilkan dengan media gambar dengan informasi berupa text untuk penjelasan. Dengan aplikasi pembelajaran ini, siswa Sekolah Dasar bisa bermain sambil belajar. Dari beberapa test yang dilakukan pada siswa Sekolah Dasar di SDN MOJO III Surabaya, mayoritas siwa mampu menyerap materi yang ada pada game. Kata kunci : Rumah Adat, Game Interaktif.