DETAIL DOCUMENT
RANCANGBANGUNGAMEPETUALANGAN PENGENALANNAMA HEWAN DENGAN BAHASA ARAB DAN INDONESABERBASISANDROID
Total View This Week0
Institusion
Universitas Muria Kudus
Author
SHOLEH, MUCHAMMAD
Subject
Teknologi (umum) 
Datestamp
2015-03-10 05:47:49 
Abstract :
Gamemerupakansalahsatuhiburan yang serudanmenarikuntukmengisiwaktuluangataumenghilangkankejenuhan di saatmenunggu, beragamgameataupermainantelahbanyakdibuatdandiproduksisecara gratis ataupunberbayar. Mulaidarigame yang bertemaasahotak, olahraga, hinggapetualangan. Sebuahgameberbasis android dapatmemberihiburanbagipemainnya. Tujuandaripenelitianiniadalahmerancangdanmembangunsebuahgame yang dapatdimainkanuntukmengisiwaktuluangdanmenghilangkankejenuhan di saatmenunggu. Metode yang digunakandalammerancangdanmembangungameiniadalahMetode “Penggembangan Multimedia”. Tahapandalam proses penelitianiniyaituTahapConcept, Design, Material Collection, Assembly, Testing, danDistribution. DenganmenggunakanbahasapemogramanAction Script dantool Adobe Flash cs6, akanmenghasilkansebuahgame android berjudul “PetualanganPengenalanNamaHewanDalamBahasa Arab danIndonesa” yang bermanfaatuntukmenambahwawasandalampembuatangamedengantemaasahotakdanmenerapkanpelajarankecerdasanbuatan (Game Playing), menggunakangrafik 2D dandirancanguntuksingle player.  
Institution Info

Universitas Muria Kudus