Abstract :
Jajan merupakan makanan maupun minuman yang biasa diperjualbelikan
di kantin, pasar, maupun ditempat
-
tempat keramaian sebagai makanan siap saji
yang bisa langsung untuk dimakan.
Knowledge
tentang jajan pasar
merupakan
program
yang dibuat untuk mengajak
orang awam mampu mencoba memasak
sendiri jajan pasar menggunakan hasil rekomendasi dari
program.
Tacit
Knowledge
dan
Explicit Knowledge
berhasil diterapkan dalam
program dan
algoritma
similaritas weighted Ochiai
-
I
berhasil
menghitung bobot
bahan yang telah dimasukan oleh pengguna melalui halaman tentukan masakan,
dan bobot tersebut digunakan untuk mencari kemiripan data masakan yang
kemudian hasilnya ditampilkan sebagai rekomendasi masakan.
K
emudian
p
engguna juga dapat membe
rikan saran dengan cara mengklik
tombol saran,
dan
dari saran tersebut
admin
dapat
melakukan pembarua
n data
berdasarkan saran
yang diberikan oleh pengguna
agar program menjadi lebih baik