Abstract :
Android adalah sistem operasi untuk smartphone yang berbasis Linux.
Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan
aplikasi mereka sendiri yang telah digunakan oleh bermacam peranti bergerak.
Salah satu perangkat mobile yang paling pesat adalah Handphone dimana
Perkembangan teknologi semakin pesat dan cepat, khususnya teknologi informasi
dan komunikasi.
Dengan keadaan sekarang yang serba praktis maka pada tugas akhir ini
akan dibuat desain aplikasi gallery binatang untuk pengenalan dan membaca pada
anak usia 3-5 tahun menggunakan platform android 2.3. Karena sebelumnya
pengguna masih kerepotan dengan adanya buku hewan-hewan yang sulit jika di
bawa kemanapun dan dirasa kurang praktis. Sedangkan buku hewan-hewan itu
sendiri adalah sejenis pengenalan kepada anak yang berfungsi untuk membantu
anak-anak mengingat hewan di indonesia
Selain mengingat juga dapat menerangkan suara hewannya, yang di
ucapkan hewan tersebut. Tentunya dengan proses pembelajaran tentang aplikasi
gallery binatang untuk pengenalan dan membaca pada anak pada umunya. Dalam
hasil uji coba system yang telah selesai dan berhasil dibuat, system akan segera
diimplementasikan pada smartphone Android versi Gingerbread.