Abstract :
Pada sistem Kegiatan Belajar Mengajar (KBM) saat ini sangatlah perlu
untuk para siswa dan siswi untuk melihat secara langsung objek yang dijelaskan
oleh guru mereka di sekolah tak terkecuali pada KBM mata pelajaran kebaharian
di SD Hang Tuah 8 Surabaya. Namun saat ini teori-teori yang diberikan masih
berdasarkan pada materi yang hanya terdapat pada buku pelajaran kebaharian.
Sedangkan kunjungan belajar (Study Tour) ke pelabuhan atau ke dermaga untuk
mengenal objek-objek kapal secara langsung kini mulai semakin jarang
diterapkan oleh pihak sekolah.
Pada tugas akhir ini dibuat aplikasi peta tiga dimensi dengan
menggunakan Unreal Development Kit (UDK) Engine. UDK Engine merupakan
salah satu dari game engine yang memiliki kemampuan untuk membuat gambaran
virtual yang dapat disesuaikan dengan dunia nyata. UDK Engine memiliki
framework lengkap untuk pengembangan professional.
Aplikasi denah kapal penumpang penumpang tiga dimensi ini dapat
menunjukkan tampilan Kapal Motor Penumpang (KMP) SAFIRA NUSANTARA
yang interaktif. Sehingga pengguna akan mendapatkan pengalaman yang berbeda
dengan mengetahui bagian maupun ruang-ruang KMP. SAFIRA NUSANTARA
secara virtual tanpa harus pergi ke tempat tersebut.