Abstract :
Perkembangan teknologi komputer yang sangat pesat membuat kita menjadi keusiltan untuk mengikuti perkembangannya. Para pelaku bisnis dituntut untuk menigkatkan kreativitas dalam measarkan produknya, salah satunya menggunakan teknologi Augmented Reality, yang mana dapat menampilkan objek produknya secara 3 dimensi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membantu promosi iklan yang inovatif dengan memadukan Augmented Reality dengan brosur Universitas Stikubank sehingga dapat menarik minat para calon mahasiswa baru. Aplikasi ini dibuat menggunakan Blender untuk membuat objek 3 dimensi dan Unity untuk membuat Augmented Reality. Hasil dari penelitian ini adalah terciptanya aplikasi Augmented Reality yang menggunakan teknologi markerless untuk media promosi elektronik pada fakultas teknologi informasi Universitas Stikubank. Aplikasi ini mampu menampilkan objek gedung, video promosi, serta penjelasan mengenai fakultas teknologi informasi Universitas Stikubank.
ABSTRACT
The development of computer technology is very rapid make us hard to follow
it?s development. All businesses are required to increase creativity in marketing their
products, one of which is using Augmented Reality technology, which can display the
object?s product in 3 dimension. The purpose of this research is to help promote
innovative advertisements by combining Augmented Reality with Stikubank University
brochures so it can attract the interest of prospective new students. This application
was created using Blender to create 3 dimensional object and Unity to create
Augmented Reality applications. The result of this study is the creation of an
Augmented Reality application that uses markerless technology for electronic
promotion media at the information technology faculty of Stikubank University. This
application is able to display bulding objects, promotional video, and explanations
about the information technology faculty at Stikubank University.