Institusion
Universitas Muria Kudus
Author
Putri Handayani, Chanifah
Subject
Sistem Informasi Manajemen
Datestamp
2013-01-26 06:16:44
Abstract :
Laporan skripsi dengan judul “Rancang Bangun Game EDUCIS (Education of English) pada Aplikasi Mobile†telah dilaksanakan dan sesuai dengan tujuan yang ditentukan sebelumnya.
Belajar bahasa Inggris masih dianggap sukar oleh sebagian besar anak-anak karena bahasanya yang masih asing serta cara pelafalan kata yang susah. Maka dari itu dibutuhkan suatu metode agar pembelajaran dan latihan pengenalan dalam bahasa Inggris menjadi lebih menarik dan menyenangkan. Metode tersebut adalah metode permainan edukatif atau educational game yang nantinya akan diimplementasikan pada handphone yang memiliki keunggulan dalam harga yang terjangkau, pengaksesan dapat dilakukan dimana saja dan kapan saja, serta merupakan teknologi yang dimiliki oleh banyak orang.
Implementasi penelitian ini menghasilkan sebuah game yang dapat dijalankan pada handphone yang telah mendukung Java (java enabled) dengan layar 240x320 pixel. Demikian pengguna handphone akan mendapatkan hiburan yang secara tidak langsung mendapat pelajaran khususnya mengenai pelajaran bahasa Inggris