Abstract :
Newsgame: Siapa Pribumi Asli Indonesia adalah permainan jurnalistik yang
membahas tentang siapa orang asli Indonesia. Permainan ini bertujuan untuk
memberitahukan bahwa tidak ada orang asli Indonesia. Data yang digunakan dalam
pembuatan permaian jurnalistik ini berdasarkan dari penelitian Prof. Herawati
Sudoyo dan Eijkman Institute berjudul ?Complex Patterns of Admixture across the
Indonesia Archipelago?.
Newsgame untuk mengenalkan bentuk baru dari jurnalisme online.
Jurnalisme online tidak tebatas hanya teks, foto dan video, karena terdapat bentuk
lain dalam mengakses berita salah satunya dengan menggunakan newsgame.
Menurut Miguel Siscart (Siscart, 2008, p.28-29), newsgames merupakan permainan
komputer yang dirancang untuk menggambarkan aspek spesifik dan konkret dari
berita dengan tujuan berpartisipasi.
Alasan penulis memilih newsgame sebagai medium penyampaian isu
pribumi karena penulis memiliki harapan bahwa para pembaca bisa ikut serta dalam
pengaksesan berita dan informasi. Sasaran atau target pembaca dari karya ini adalah
kaum milenials yang memiliki usia (15-34 tahun) dianggap sudah mampu ikut
berpartisipasi dan bijak dalam mengakses informasi.
Tujuan dari pembuatan Newsgame: Siapa Pribumi Asli Indonesia adalah
untuk mengedukasi para pembaca bahwa tidak ada orang asli Indonesia dengan
berpartisipasi melalui permainan jurnalistik. Konsep newsgame yang digunakan
adalah permainan sebagai pengalaman. Karena pengalaman pembaca merupakan
tujuan dari pembuatan permainan ini.
Newsgame: Siapa Pribumi Asli Indonesia termasuk dalam kluster
innovation dan development based project adalah memberikan inovasi baru dalam
bidang jurnalistik, dengan sub-kluster news distribution apps adalah penyampaian
informasi dengan menggunakan bentuk selain dari pada teks, foto, dan video.