Abstract :
Akibat pesatnya perkembangan industri telekomunikasi di Indonesia yang
dipengaruhi oleh perkembangan pengguna internet di Indonesia, berdampak pada
bermunculan smartphone di Indonesia yang didukung oleh aplikasi-aplikasi untuk
menunjang smartphone tersebut. Salah satu aplikasi yang sedang ramai digunakan
adalah aplikasi dating yang bertujuan untuk memudahkan penggunanya
berkomunikasi dengan pengguna lainnya yang dapat membantu mendapatkan
pasangan. Salah satu aplikasi dating tersebut adalah aplikasi Paktor. Sejak aplikasi
Paktor memasuki pasar Indonesia hingga saat ini, Paktor mengalami sedikit
tantangan, yaitu lebih sedikitnya jumlah pengguna aplikasi Paktor yang tidak
berbayar dibanding aplikasi dating lainnya. Aplikasi Paktor memiliki aplikasi yang
tidak berbayar dan aplikasi yang berbayar. Sedikitnya jumlah pengguna aplikasi
Paktor yang tidak berbayar mempengaruhi pula pada pengguna aplikasi Paktor
yang berbayar. Oleh karena itu, Paktor harus bekerja lebih keras untuk
meningkatkan jumlah penggunanya pada aplikasi Paktor yang berbayar.
Adapun permasalahan pada penelitian ini diajukan untuk mengetahui
apakah Intention to Purchase Paid Apps pada aplikasi Paktor dipengaruhi oleh
Perceived Usefulness, Perceived Price, Personal Motivation, Self Efficacy, dan
Peer Influence melalui Attitude toward Paid Apps.
Model teoritis dalam penelitian ini disampaikan dengan 6 hipotesis yang
akan diuji menggunakan Structural Equation Model. Sampel penelitian ini
berjumlah 147 responden dengan kriteria: pengguna aktif aplikasi Paktor yang tidak
berbayar dalam 1 bulan terakhir, pengguna yang belum pernah menggunakan
aplikasi Paktor yang berbayar, menggunakan aplikasi Paktor dengan tujuan
mendapatkan pasangan, dan berusia minimal 18 tahun. Sebuah kuesioner di desain
untuk mengumpulkan informasi dari calon pengguna aplikasi Paktor yang berbayar.
Hasil penelitian menunjukan bahwa terdapat pengaruh antara perceived
usefulness terhadap attitude toward paid apps, perceived price terhadap attitude
toward paid apps, personal motivation terhadap attitude toward paid apps, self
efficacy terhadap attitude toward paid apps, peer influence terhadap attitude toward
paid apps, dan attitude toward paid apps terhadap intention to purchase paid apps.
Sehingga disarankan untuk aplikasi Paktor untuk menambahkan fitur-fitur dalam
aplikasi Paktor yang berbayar, memberikan promosi pada harga aplikasi Paktor
yang berbayar, bekerjasama dengan artis-artis yang sedang popular saat ini,
membuat event-event, dan memberikan hadiah-hadiah atau sticker. Sehingga dapat
meningkat jumlah pengguna aplikasi Paktor yang berbayar.