Abstract :
Salah satu unsur penting dari sebuah game adalah environment (latar/suasana). Karena itu, desain dari game environment sangatlah signifikan dalam proses perancangan dari game tersebut. Keterkaitan antara environment dengan tema dari game menjadi hal yang penting agar pemain dapat berempati dengan karakter pada game tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang environment bergaya horor dan ditambah dengan sentuhan folklore Jawa supaya dapat dikaitkan dengan cerita yang diangkat di dalam game ini, yaitu tentang Wewe Gombel. Data mengenai desain game dan environment dikumpulkan melalui studi literatur dan observasi partisipan dengan mengacu pada beberapa referensi game. Game yang menjadi referensi adalah game yang memiliki genre horor dan platformers, yaitu jenis game yang memiliki pergerakan vertikal dan environment dua dimensi.