Institusion
Universitas Bung Hatta
Author
Dimas, Bagaskara
Karmila, Suryani
Riska, Amelia
Subject
L Education (General)
Datestamp
2023-07-31 03:29:55
Abstract :
Berdasarkan hasil pengamatan dan wawancara dengan guru di SMP Kartika 1-6
Padang, bahwa siswa mengalami kesulitan pada saat proses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan quiz interaktif spreadhseet berbasis
android. Perancangan sistem ini menggunakan metode waterfall dimana tahap
perancangan dimulai dari analisis, desain sistem menggunakan bahasa pemodelan
Context Diagram, Data Flow Diagram (DFD), dan Unified Modelling Language
(UML). Coding program menggunakan bahasa pemograman ActionScript 3.0.
Tahap perancangan diakhiri dengan testing program sehingga menghasilkan
sebuah game quiz interaktif spreadsheet berbasis android. Proses testing dilakukan
melalui uji validitas sistem oleh validator sebagai pakar yang memahami sistem
yang dirancang sehingga sistem yang dibangun layak 91,3% untuk dioperasikan
sebagaimana mestinya.
Kata Kunci : quiz interaktif, Metode Waterfall, UML, Android.