Abstract :
Cindy Claudya Wengsti, 2023 : Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Informatika Untuk Kelas XI Di MAN Kota Solok
Permasalahan dalam penelitian ini adalah penyampaian materi oleh guru saat PBM menggunakan proyektor dan laptop untuk menampilkan media pembelajaran berupa power point, namun siswa masih belum tertarik karena media pembelajaran yang ditampilkan guru kurang bervariasi, diperoleh data dari 35 orang siswa hanya 15 orang yang bisa menjawab pertanyaan yang diberikan oleh guru yang membuat proses belajar mengajar tidak tercapai secara optimal. Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan media pembelajaran game edukasi berbasis android pada mata pelajaran informatika untuk kelas XI di MAN Kota Solok menggunakan software construct 2 yang valid dan praktis. Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah metode penelitian Research and Development (R&D). Penelitian dilakukan untuk menguji validasi dan praktikalitas media game edukasi berbasis android, validasi dilakukan oleh 2 orang validator, yaitu ahli materi dan ahli media dengan memberikan lembar validasi berserta media game edukasi berbasis android. Berdasarkan hasil penelitian dan pengembangan produk media game edukasi berbasis android pada mata pelajaran informatika bagi kelas XI IPA Man Kota Solok, maka dapat disimpulkan bahwa telah dihasilkan sebuah media game edukasi berbasis android yang dinyatakan valid oleh validator ahli media dan ahli materi sebesar 83% dan dinyatakan praktis oleh siswa sebesar 89%.
Kata Kunci : Android, Game Edukasi, Construct 2