Abstract :
Artificial Intelegence (AI) atau kecerdasan buatan biasanya digunakan sebagai teknik untuk menggerakan komputer sebagai lawan bermain dalam applikasi permainan. Algoritma Minimax adalah salah satu algoritma yang di gunakan untuk membuat sebuah kecerdasan buatan dalam applikasi permainan strategi seperti catur karena algoritma minimax bisa menganalisa semua kemungkinan posisi bidak untuk menghasilkan keputusan yang terbaik. Dan di bantu dengan algoritma MTD(f) yang membatasi kemungkinan langkah yang di hasilkan algoritma minimax agar pencarian langkah terbaik dapat di cari dengan lebih baik.