Abstract :
Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi game edukasi bahasa Inggris untuk siswa/i SD yang menarik dan interaktif agar memudahkan siswa/i dalam mempelajari bahasa Inggris. Metode penelitian yang digunakan adalah
pengembangan atau dikenal dengan metode Research and Development. Tahapan dalam proses penelitian ini adalah tahap analisis kebutuhan, desain, implementasi, validasi, uji coba, revisi dan produk akhir. Tahapan yang harus ditempuh penulis adalah sampai tahapan desain dan implementasi aplikasi, berdasarkan analisa kebutuhan proses belajar mengajar bahasa Inggris di SD BPPI Ciranjang Kabupaten Cianjur. Metode yang digunakan dalam pengumpulan data adalah observasi dan wawancara yang kemudian dianalisis dengan teknik analisis deskriptif.