Abstract :
Permainan tradisional adalah salah satu kebudayaan milik Indonesia yang
harus dilestarikan, sebab permainan tradisional merupakan produk kebudayaan etnis
Indonesia yang memiliki manfaat, kandungan dan makna filosofis. Penelitian ini
dilatarbelakangi oleh kurangnya media informasi yang membahas permainan
tradisional dan sulitnya memperoleh informasi tersebut secara lengkap, cepat dan
mudah. Berdasarkan latar belakang tersebut maka dibutuhkan suatu aplikasi sebagai
media informasi yang memperkenalkan tentang permainan tradisional. Tujuan dalam
penelitian ini adalah merancang dan membangun aplikasi pengenalan dan simulasi
permainan tradisional nusantara berbasis Android untuk memudahkan pengguna
dalam memperoleh informasi seputar permainan tradisional secara lengkap, cepat dan
mudah.
Pendekatan atau metode yang digunakan pada penelitian ini adalah penelitian
kualitatif dimana strategi yang digunakan adalah Design and Creation. Penelitian ini
menggunakan metode pengumpulan data observasi dan studi pustaka. yaitu dengan
mencari referensi dari buku dan juga dari internet yang berhubungan dengan objek
yang diteliti. Metode perancangan yang digunakan adalah waterfall, pemodelannya
menggunakan UML, flowchart, dan perancangan antarmuka sedangkan teknik
pengujian yang digunakan adalah White Box, Black Box dan kuesioner. Berdasarkan
hasil ujicoba menunjukkan bahwa aplikasi ini membantu pengguna dalam
memperoleh informasi seputar permainan tradisional secara lengkap, cepat dan
mudah dengan menggunakan smartphone berbasis Android. Kesimpulan dari hasil uji
coba adalah tujuan penelitian telah berhasil dicapai.