Institusion
Universitas Maritim Raja Ali Haji
Author
Yuli, Hartini
Nevrita, Nevrita
Trisna, Amelia
Subject
371.01 Public Schools/Sekolah Negeri
Datestamp
2021-07-28 14:55:11
Abstract :
Penelitian Ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran Games Puzzle
Materi Sistem Organisasi Kehidupan Makhluk Hidup yang layak digunakan untuk
kegiatan belajar siswa kelas VII SMP. Penelitian ini merupakan penelitian
pengembangan R&D (research and development) model ADDIE (analysis,
design, development, implementation, dan Evaluation) dengan menggunakan
instrumen berupa angket. Berdasarkan hasil penelitian pengembangan Games
Puzzle diketahui bahwa hasil validasi ahli media menunjukkan bahwa termasuk
kategori ?sangat valid? dengan rata-rata 90% dan hasil validasi materi
menunjukkan bahwa termasuk kategori ?sangat valid? dengan rata-rata 88%.
Hasil praktikalitas ? sangat praktis? dengan presentase sebesar 92,5%. Data
efektivitas didapat dari data kognitif yang menunjukkan hasil belajar 60% siswa
tuntas. Tetapi, penentuan keefektivitasan proses pembelajaran tidak hanya terletak
pada prestasi yang tinggi, tapi juga dapat dilihat dari seberapa jauh siswa mampu
terlibat aktif dalam proses pembelajaran. Maka, media pembelajaran Games
Puzzle materi sistem organisasi kehidupan makhluk hidup valid, praktis dan
efektif digunakan dalam kegiatan pembelajaran IPA di SMP.