Institusion
Universitas Maritim Raja Ali Haji
Author
Raja, Juliana
Febrian, Febrian
Rezky, Ramadhona
Subject
371.3 Methods of Instruction and Study/Metode Belajar Mengajar, Kegiatan Belajar Mengajar
Datestamp
2021-12-27 03:04:16
Abstract :
Dengan dinonaktifkannya kegiatan pembelajaran tatap muka demi menekan
penyebaran virus Covid-19 metode pembelajaran jarak jauh menjadi solusi
penyelenggaraan pendidikan di masa pandemi. Pembelajaran jarak jauh menjadi
tantangan bagi para guru agar tetap dapat menciptakan pembelajaran yang efektif
dan meningkatkan keaktifan siswa. Keaktifan siswa dapat ditumbuhkan melalui
penerapan media pembelajaran yang melibatkan siswa secara langsung dalam
proses pembelajaran. Salah satu model pembelajaran berbasis masalah yang
mengedepankan kreatifitas siswa dalam memecahkan masalah adalah Creative
Problem Solving (CPS). Penelitian ini merupakan jenis penelitian Research and
Development (R&D). Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan
perangkat pembelajaran maematika dengan model pembelajaran Creative
Problem Solving (CPS) pokok bahasan segiempat dan segitiga. Perangkat
pembelajaran matematika ini terdiri atas Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP), Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD), dan soal tes kemampuan pemecahan
masalah. Model penelitian dan pengembangan yang digunakan adalah model 4D
yaitu Define (pendefinisian), Design (perancangan), Development
(pengembangan), dan Dissemination (penyebarluasan) oleh S. Thiagarajan.
Penelitian ini hanya sampai pada tahapan Development (pengembangan), dan
dilakukan tahap validasi oleh para ahli tanpa di uji cobakan langsung ke
lapangan. Dari analisis data dapat disimpulkan, hasil validasi oleh 3 validator ahli
menunjukkan bahwa perangkat pembelajaran matematika dengan model
pembelajaran Creative Problem Solving (CPS), RPP dinyatakan sangat valid
dengan skor 4,43 sedangkan LKPD dinyatakan valid dengan skor 4,33 dan soal
tes kemampuan pemecahan masalah dinyatakan valid dengan skor 4,33.