Institusion
Universitas Maritim Raja Ali Haji
Author
Sri Rejekina Meiyanna, Ambarita
Nur, Izzati
Rezky, Ramadhona
Subject
371.3 Methods of Instruction and Study/Metode Belajar Mengajar, Kegiatan Belajar Mengajar
Datestamp
2021-12-27 03:38:09
Abstract :
Tuntunan era revolusi industry 4.0 yang menganjurkan teknologi untuk
diintegrasikan dalam setiap proses pembelajaran, akan tetapi hal tersebut minim
pelaksanaanya dalam proses pembelajaran matematika. Selain itu, pelaksanaan
pembelajaran jarak jauh/Daring yang ditetapkan pemerintah akibat terjadinya
pandemi Corona Virus Disease (Covid-19). Penelitian ini bertujuan untuk
mengembangkan mobile learning berbentuk game edukasi dengan nuansa maritim
pada materi SPLDV yang valid untuk kelas VIII SMP. Penelitian ini merupakan
jenis penelitian Research and Development (R&D) dengan menggunakan model
penelitian ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation).
Penelitian hanya dilakukan sampai tahap validasi ahli tanpa uji coba langsung ke
lapangan. Teknik pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini yakni
menggunakan angket. Instrumen yang dipersiapkan untuk mendukung
pengumpulan data yaitu lembar validasi yang ditujukan kepada para ahli dalam
bidangnya. Teknik analisis data dengan menggunakan data kualitatif dan data
kuantitatif yang dianalisis melalui angket. Data yang diperoleh oleh peneliti ialah
data kualitatif kemudian akan ditransformasikan menjadi data kuantitatif dengan
Method of Summated Ratings (MSR). Dari validasi ahli materi memperoleh
penilaian sebesar 88,34% dengan kriteria valid, validasi ahli media memperoleh
penilaian sebesar 63,62% dengan kriteria valid. Hasil validasi menunjukkan
bahwa bahan ajar yang dikembangkan dinyatakan valid dan layak untuk
diujicobakan ke lapangan.