DETAIL DOCUMENT
Pengaruh Penggunaan Metode Permainan Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas VII SMP N 1 Batang Kuis TP 2017/2018
Total View This Week0
Institusion
Universitas Muhammadiyah Sumatera Utara
Author
Subject
Metode Permainan 
Datestamp
2020-11-11 04:48:02 
Abstract :
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah hasil belajar Matematika siswa yang belajar menggunakan metode permainan akan lebih baik secara signifikan daripada siswa yang belajar tidak menggunakan metode permainan. Metode penelitian yang digunakan adalah kuasi eksperimen dengan rancangan Independent Sample t Test. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VII SMP Negeri 1 Batang Kuis tahun pelajaran 2017/2018. Sampling dalam penelitian ini menggunakan teknik cluster random sampling. Sehingga dalam penelitian ini sampel yang digunakan adalah siswa kelas VII-6 dan kelas VII-7. Dalam penelitian ini pengumpulan data menggunakan pre test post tes yang berfungsi untuk mengetahi nilai hasil belajar matematika siswa. Hasil penelitian ini adalah terdapat perbedaan Hasil belajar Matematika siswa kelas VII di SMP Negeri 1 Batang Kuis Tahun Pelajaran 2017/2018 antara kelas yang belajar menggunakan Metode Permainan dengan kelas yang belajar tidak menggunakan Metode Permainan. Hal ini dibuktikan dari nilai thitung lebih besar daripada ttabel (thitung: 5,181> ttabel: 2,6574), sehingga dapat dikatakan hasil Belajar matematika siswa yang belajar menggunakan metode permainan lebih baik secara signifikan daripada siswa yang belajar tidak menggunakan Metode Permainan 

Institution Info

Universitas Muhammadiyah Sumatera Utara