Abstract :
ABSTRAK
Salah satu ciri bangsa maju adalah bangsa yang memiliki tingkat kesehatan,
kecerdasan, dan produktivitas kerja yang tinggi. Ketiga hal ini dipengaruhi oleh keadaan
gizi. Pola makan merupakan perilaku paling penting yang dapat mempengaruhi keadaan
gizi. Hal ini disebabkan karena kuantitas dan kualitas makanan dan minuman yang
dikonsumsi akan mempengaruhi asupan gizi Agar tubuh tetap sehat dan terhindar dari
berbagai penyakit maka pola makan masyarakat perlu ditingkatkan kearah konsumsi gizi
seimbang. Masih banyaknya anak-anak yang mengalami gizi buruk salah satunya
disebabkan ketidaktahuan mereka terhadap makanan yang sehat dan bergizi. Sudah
sepantasnya anak-anak dibekali pengetahuan berupa pendidikan kesehatan.Pendidikan
kesehatan pada anak-anak dapat diberikan dengan banyak cara salah satunya dengan
melalui media game, agar anak-anak dapat tertarik untuk belajar tentang kesehatan.
Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan game edukasi mengenai tentang dasar
makanan sehat sesuai panduan Pedoman Gizi Seimbang. Metode yang digunakan dalam
penelitian ini adalah metode Game development Life Cycle, dimana metode ini
merupakan metode pengembangan multimedia dan menggunakan Construct2 untuk
pembangunannya. Hasil yang dicapai dari penelitian ini adalah terselesaikannya
pembuatan game edukasi ?Isi Piringku? berbasis Android yang diharapkan dapat
memberikan informasi kepada pengguna dengan cara yang menyenangkan dan tidak
membosankan Untuk itu dengan mengamati suatu permasalahan diatas bahwasanya
perkembangan game saat ini belum dimanfaatkan secara optimal di dunia game maka
muncul sebuah gagasan untuk membangun suatu game edukasi yang dapat memberikan
suatu pembelajaran yang menarik bagi penggunanya, game yang akan dibangun ialah
sebuah game edukasi yang memadukan antara unsur game dengan genre platform
adventure ,dan informasi mengenai makanan sehat menurut panduan gizi seimbang
dengan interaksi player caracter yang menarik di implementasikan nya suatu behaviour
pada karakter NPC, pada penelitian ini diterapkan algoritma quadtree untuk memeriksa
proses tumbukan objek (collision detection) antara dua buah objek yang berbeda. Dan
game ini akan menyajikan gameplay adventure yang diisi dengan konten-konten yang
bermuatan edukasi dan game yang akan dibuat ialah berjudul Isi Piringku.
Keywords : Algoritma Quadtree, Android, Game, Gizi, Isi Piringku.