Abstract :
ABSTRAK Penelitian mengenai virtual tour Universitas Siliwangi sudah ada sebelumnya. Lokasi yang masih terbatas dan fitur yang masih perlu ditambahkan menjadi masalah yang harus diselesaikan untuk penelitian yang akan dilakukan. Informasi di setiap persimpangan juga dibutuhkan untuk mengurangi resiko kesalahan arah tuju. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pengenalan kampus berbasis virtual reality dengan menambahkan fitur baru, membuat pop up informasi disetiap persimpangan dalam aplikasi pengenalan kampus berbasis virtual reality untuk mengurangi resiko salah menuju suatu tempat ketika mahasiswa baru menuju tempat di Universitas Siliwangi dan menguji aplikasi dengan pendekatan System Usability Scale (SUS). Metode rekayasa perangkat lunak yang digunakan yaitu metode pengembangan multimedia versi Luther yaitu Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Berdasarkan pengujian Blackbox setiap fungsionalitas berjalan sebagaimana mestinya dan hasil pengujian beta dengan menggunakan pendekatan System Usability Scale (SUS) dengan skor rata-rata 72,5 yang artinya aplikasi termasuk kedalam acceptability ranges ?Acceptable? yang berarti diterima, termasuk kedalam grade scale C dan termasuk kedalam adjective ratings ?Good? yang artinya baik.
Kata kunci: Image 360º, Pengenalan Kampus, Virtual Reality.