Abstract :
ABSTRAK
Lutfi Ria Maherawati, 2020. Pengaruh Model Pembelajaran Teams Game
Tournament (TGT) Pada Mata Pelajaran Sejarah Indonesia Pokok Bahasan
Sifat Kependudukan Jepang Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas XI IPS 4
SMA Negeri 10 Tasikmalaya Tahun Ajaran 2019/2020
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar melalui
penerapan Model Pembelajaran Teams Game Tournament (TGT). Metode yang
digunakan dalam penelitian ini adalah metode Quasi Eksperimen Design dimana
desain ini mempunyai kelompok control, tetapi tidak dapat berfungsi sepenuhnya .
Teknik pengumpulan data dengan menggunakan metode tes awal (pretest) dan tes
akhir (posttest) untuk mengukur prestasi belajar siswa. Populasi dalam penelitian
ini adalah peserta didik kelas XI IPS SMAN 10 Tasikmalaya Pengolahan data
dibantu dengan menggunakan SPSS versi 25.0 dengan maksud untuk
mempermudah proses pengolahan datanya.
Hasil penelitian yang sudah dilakukan dikelas eksperimen menunjukan bahwa
terdapat peningkatan yang signifikan terhadap Hasil belajar peserta didik dengan
tes awal (pretest) nilai rata-rata 55,67 setelah diberikan perlakuan menggunakan
Model Pembelajaran Teams Game Tournament (TGT) maka tes akhir (posttest)
dengan nilai 81,28. Hasil Uji Hipotesis diperoleh nilai Sig. (2-tailed) sebesar
0,000 < 0,05, maka dapat disimpulkan terdapat perbedaan yang rata-rata hasil
belajar siswa setelah dilakukan treamen (berpengaruh). Hal ini dapat dilihat juga
pada hasil statistic deskriptif, dimana untuk posttest kelas eksperimen rata-ratanya
81,28 dari pada posttest kelas kontrol rata-ratanya sebesar 55,34 Jadi lebih besar
sesudah dilakukan treatmen. Berdasarkan uji Gain juga diperoleh nilai Asymp
Sig. (2-tailed) adalah sebesar 0,000 < 0,05, sehingga dapat disimpulkan bahwa Ha
diterima. Dengan demikian dapat dikatakan bahwa terdapat perbedaan hasil
belajar antara penggunaan Model Pembelajaran Teams Game Tournament (TGT)
dengan Metode pembelajaran ceramah. Karena ada perbedaan artinya, ada
perbedaan efektifitas yang signifikan antara penggunaan Model Pembelajaran
Teams Game Tournament (TGT) dengan Metode pembelajaran ceramah untuk
meningkatkan hasil belajar siswa. Berdasarkan hasil penelitian, maka penerapan
Metode pembelajaran Sosiodrama dapat dijadikan pilihan bagi Guru Sejarah
dalam melaksanakan pembelajaran Sejarah dalam meningkatkan hasil belajar.
Kata kunci : model pembelajaran Teams Game Tournament, hasil belajar,
pembelajaran sejarah