DETAIL DOCUMENT
Motif Bermain Game Online (Studi Kasus Pada Komunitas Pemain Mobile Legends)
Total View This Week0
Institusion
Universitas Bakrie
Author
Azmy, Sita Fimalasari
Subject
Communication Science 
Datestamp
2020-09-29 15:51:02 
Abstract :
Fenomena game online MOBA pada smartphone saat ini menjadi pilihan bagi banyak orang yang mencari hiburan akibat penat dengan kesehariannya karena sangat mudah untuk dimainkan dengan hanya dalam genggaman saja tiap pemain bisa langsung memainkannya. Game online MOBA pada smartphone terbaik yaitu Mobile Legends sangat digemari pecinta game di dunia sejak kemunculannya pada tahun 2016. Indonesia merupakan negara yang memiliki pemain Mobile Legends terbanyak dan terdapat pemain yang bermain selama empat tahun keberadaan game tersebut. Disamping ketenaran Mobile Legends di Indonesia, terdapat pula pemain yang tidak hanya bermain untuk mencari kesenangan saja. Maka dari itu, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana motif bermain game online studi kasus pada komunitas pemain Mobile Legends dengan metode kualitatif dan pendekatan penelitian studi kasus tunggal menurut Robert K. Yin. Teknik pengumpulan data penelitian ini menggunakkan wawancara mendalam dengan sepuluh informan. Hasil penelitian pemain dilihat dari motif yang terbagi menjadi dua yaitu in order to motive dan because motive. Penulis menemukan pemain dengan because motives; kohesivitas kelompok, kompetisi dan citra diri. Sedangkan in order to motives adalah; merasa memiliki skills dan menganggap dirinya ?sultan?, disfungsi keluarga, pengangguran, dan kecanduan. 
Institution Info

Universitas Bakrie