Abstract :
Penelitian ini mempunyai tujuan untuk mengetahui apakah factor design dan sales promotion memengaruhi minat beli konsumen dalam membeli barang virtual dalam game mobile legends. Penelitian ini menggunakan analisis regresi logistic multinomial untuk mengetahui ukuran dari factor yang memengaruhi minat beli. Penelitian ini menggunakan data primer dan sekunder, dimana data primer dalam penelitian ini yaitu jawaban atas respon dari responden penelitian ini, sedangkan data sekunder dalam peneitian ini diperoleh dari jurnal jurnal. Untuk sampel dalam penelitian ini yaitu pemain game online Mobile Legends, dengan Teknik pengambilan sample menggunakan probability sampling denga random sampling. Dalam penelitian ini membahas tentang barang virtual, dimana barang virtual dalam game mobile legends yaitu salah satunya skin. Barang virtual berbeda dengan barang konvensional, dimana barang virtual merupakan barang yang dapat kita rasakan manfaatnya secara virtual, sedangkan barang konvensional merupakan barang yang dapat dirasakan manfaatnya secara langsung dan nyata. Untuk uji hipotesis dalam penelitian ini menggunakan uji parsial, uji serentak, dan determinan. Adapun hasil yang diperoleh dalam peneitian ini membenarkan jika terdapat pengaruh yang positif dan signifikan antara design produk dan sales promotion terhadap minat beli. Dengan pengujian serentak dengan hasil bahwa design produk dan sales promotion mempunai pengaruh secara bersama sama terhadap minat beli. Dengan hasil analisis regresi multinomial logistic bahwa minat beli secara signifikan dipengaruhi oleh factor design dan sales promotion dengan kategori jawaban responden sangat setuju.