Abstract :
Komunikasi di dalam kelompok selama ini diyakini harus melalui tatap secara fisik atau tatap muka seperti di dalam sebuah tim, organisasi, atau perusahaan. Dengan perkembangan teknologi, komunikasi kelompok yang awalnya dilakukan secara langsung melalui tatap muka sekarang dapat dilakukan secara virtual. Dengan berkembangnya teknologi tersebut komunikasi dapat dilakukan dimanapun dan kapanpun dan bidang yang saat ini paling sering menggunakan komunikasi virtual tersebut adalah kelompok Esports. Dengan semakin berkembangnya teknologi tercipta juga game online yang dapat dimainkan dengan menggunakan perangkat seperti personal computer, laptop, bahkan smartphone dengan bantuan koneksi internet. Salah satu game online yang membutuhkan bantuan perkembangan teknologi seperti smartphone dan koneksi internet untuk memainkannya adalah Call Of Duty : Mobile. Penelitian ini berfokus pada proses komunikasi virtual yang terjadi pada kelompok Esports Tim Humble divisi Call Of Duty : Mobile. Bagaimana proses percakapan komunikasi virtual yang terjadi antara para anggota Tim Humble ketika berinteraksi di dalam game maupun di luar game serta hambatan-hambatan yang terjadi. Penelitian ini adalah penelitan kualitatif dengan pendekatan netnografi. Hasilnya didapatkan bahwa pola komunikasi yang terjadi pada Tim Humble bersifat satu arah, dua arah, dan multi arah. Komunikasi yang terjadi pada Tim Humble berdampak positif karena membantu mereka dalam mendapatkan sebuah prestasi.