Abstract :
Game merupakan sebuah software yang dijadikan sebagai sebuah sarana dalam mengisi waktu luang untuk hiburan. Setiap game memiliki berbagai item yang dapat dimiliki oleh pemain, mulai dari item yang gratis hingga yang berbayar. Dengan banyak nya kebutuhan pemain dalam membeli koin yang dibutuhkan untuk melakukan transaksi di dalam game, penulis membuat penelitian ini untuk membangun sebuah sistem informasi untuk melakukan proses topup voucher game secara otomatis dan cepat. Pembuatan sistem informasi ini berbasis website yang dibangun dengan metode Agile Scrum. Sistem informasi ini dibangun menggunakan bahasa pemograman Javascript. Untuk mempercepat pembungan sistem informasi ini, framework ReactJS akan digunakan di dalam project. Kemudian, sistem informasi ini akan melewati proses User Acceptance Test (UAT) untuk proses pengujian kelayakan terhadap pengguna. UAT akan dilakukan dengan meminta sejumlah koresponden untuk mengoperasikan sistem informasi yang telah dibuat dan mengisi form untuk memberikan feedback dari sistem informasi yang telah dicoba. Adapun dari hasil pengujian tersebut akan menjadi dasar untuk pengembangan sistem ditahap selanjutnya.