DETAIL DOCUMENT
ANALISIS KOMPARATIF KOMPETENSI KARAKTER, NILAI VIRTUAL ITEM DAN KEPUASAN GAME TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN VIRTUAL ITEM GAME MOBILE E-SPORT (PUBG MOBILE DAN FREE FIRE)
Total View This Week0
Institusion
Universitas Bakrie
Author
Zidny, Radenta Ghiffary
Subject
Advertising 
Datestamp
2023-09-13 04:39:27 
Abstract :
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kompetensi karakter, nilai virtual item dan kepuasan game terhadap pembelian virtual item dalam game online PUBG Mobile dan Free Fire. Penelitian ini merupakan penelitian survei dengan menggunakan kuesioner sebagai instrumennya dan diambil sebanyak 90 responden. Pengumpulan data dilakukan dengan cara memberikan daftar pertanyaan kepada responden yang pernah memainkan game online PUBG Mobile dan Free Fire. Penelitian ini menggunakan alat analisis regresi linier berganda. Hipotesis diuji dengan uji t dan uji F. Hasil pengujian menunjukkan bahwa kompetensi karakter, nilai virtual item dan kepuasan game baik secara parsial maupun simultan berpengaruh positif dan siginifikan terhadap pembelian virtual item dalam game online PUBG Mobile dan Free Fire. Variabel-variabel kompetensi karakter, nilai virtual item dan kepuasan game mampu menjelaskan variabel minat beli sebesar 74,7% terhadap keputusan pembelian virtual item PUBG Mobile sedangkan sisanya 25,3% dipengaruhi oleh faktor lain dan sebesar 21.2% kompetensi karakter, nilai virtual Item, dan kepuasan game berkontribusi atau berpengaruh terhadap keputusan pembelian virtual item Free Fire sedangkan sisanya 78.8% dipengaruhi oleh faktor lain atau dapat dijelaskan oleh variabel lain yang tidak dimasukan dalam model penelitian. 
Institution Info

Universitas Bakrie