Abstract :
Keberadaan User Interface (UI) dan User Experience (UX) Designer
semakin dibutuhkan beberapa waktu belakangan. Salah satu alasannya karena
banyak perusahaan yang mulai menggunakan platform mobile dan situs untuk
perkembangan bisnis. Dalam menjawab tantangan ini maka pengetahuan
mengenai UI/ UX diperlukan dalam hal melakukan perancangan program, hal ini
pun sejalan dengan salah satu tujuan dari perancangan aplikasi silele, Figma
adalah salah satu aplikasi yang digunakan oleh UI atau UX designer dalam
membuat tampilan antarmuka untuk website ataupun mobile apps. Agar
terciptanya aplikasi dengan tampilan antarmuka yang menarik dan memenuhi
kebutuhan pengguna, perlu dilakukan perancangan baru. Perancangan baru
digunakan untuk memberikan tampilan antarmuka setelah dilakukannya
evaluasi. Dengan menggunakan pendekatan User Centered Design (UCD), dapat
digunakan untuk kerangka proses pembuatan dan evaluasi tampilan antarmuka
karena perannya yang menempatkan petani lele dan pembeli lele sebagai pusat
dalam pengembangan sistem. Hasil dari penelitian ini adalah untuk mendesain
prototype UI/UX aplikasi silele dengan menggunakan tools figma dengan
metode UCD sehingga didapatkan mockup aplikasi sesuai dengan yang
dirancang.
Kata Kunci : UI/UX, Figma, Metode UCD, Aplikasi Silele.