DETAIL DOCUMENT
TA : Pembuatan Game Brain Puzzle Melalui Permainan Engklek Dengan Puzzle Matematika Sebagai Upaya Peningkatan Pemahaman Matematika Pada Anak
Total View This Week0
Institusion
Universitas Dinamika
Author
Aviadita, Retasya
Hardman Budiardjo (LECTURER ID : .)
Krisna Yuwono Fora (LECTURER ID : .)
Subject
790 Sports, games & entertainment 
Datestamp
2016-11-23 03:20:08 
Abstract :
Tujuan yang dicapai dalam Tugas Akhir ini adalah membuat game bergenre brain puzzle guna meningkatkan kecerdasan berpikir anak tentang pelajaran matematika, dan mengenalkan permainan tradisional. Hal ini dilatar belakangi oleh pengetahuan anak-anak jaman sekarang pada permainan tradisional yang kurang seiring dengan perkembangan jaman. Dan juga permasalahan matematika pada anak yang cenderung kurang. Dalam permainan ini, diperuntukkan untuk anak usia 5-8 tahun, dibuat dengan software adobe photoshop, adobe ilustrator, dan software construct 2. Game untuk anak-anak ini bisa dimainkan untuk pc dan android. Pengaplikasian cerita dalam game ini, mengambil permainan tradisional engklek dipadukan dengan kartu matematika. Hal ini dilakukan agar selain dapat mengajarkan matematika tetapi juga dapat mengenalkan permainan tradisional pada anak jaman sekarang. Metode yang digunakan dalam game ini adalah metode kualitatif, yaitu dengan perencanaan, analisa, desain dan implementasi. Dengan dibuatnya game ini diharapkan dapat menciptakan suatu media yang menyenangkan dan mendidik. 
Institution Info

Universitas Dinamika