Institusion
Universitas Dinamika
Author
Ikranegara, Danny Febriawan
Hardman Budiardjo (LECTURER ID : .)
Krisna Yuwono Fora (LECTURER ID : .)
Subject
790 Sports, games & entertainment
Datestamp
2017-01-10 02:26:11
Abstract :
Tujuan yang ingin dicapai dalam pembuatan game bergenre simulasi berjudul "Conqueror Fire" tentang cara mengatasi kebakaran hutan sebagai media informasi untuk remaja. Hal ini dilatar belakangi masih banyaknya masalah kebakaran hutan yang masih belum bisa teratasi dengan efektif sehingga penulis mengangkat masalah tersebut sebagai bahan refenrensi Tugas Akhir. Maka penulis membuat sebuah game yang bersifat mengedukasi yang dikemas secara menarik agar pemain yang memainkanya tidak mudah bosan.
Metodologi penelitian yang digunakan adalah metodologi kualitatif. Pengumpulan data melalui pustaka, wawancara dan observasi. Pengumpulan data meliputi data genre game simulasi, kebakaran hutan dan remaja. Keyword yang memiliki kesamaan digunakan sebagai acuan untuk mencari keyword yang menjadi kunci pembuatan karya. Keyword akhir yang didapat adalah "Cerdas".
Remaja merupakan sasaran dari game ini karena remaja sangat rentan dan mudah terpengaruhi oleh lingkungan sekitar sehingga remaja bisa melakukan hal-hal yang baik maupun buruk.
Dalam pembuatan game genre simulasi dapat memberikan informasi tentang mengatasi kebakaran hutan dengan menyamakan keadaan sesuai dengan riil. Diharapkan pemain bisa mengerti cara untuk mengatasi kebakaran hutan.